
点点英雄
游戏截图
游戏介绍
点点英雄是一款以西游为背景的放置卡牌手游,主打暗黑国风美术和Q版萌趣角色。故事设定在取经封佛之后,师徒四人的执念化作心魔祸乱三界,你作为天命者要平定这场浩劫。玩下来最大的感受就是——收集各路神魔、自由搭配阵容、挂机推图打BOSS,一套流程下来既轻松又有策略深度,竖屏单手就能操作,摸鱼时间就能变强。

点点英雄游戏亮点
1、西游角色数量管够,每一个都有自己的背景故事和专属技能,不是那种换个皮就上的凑数卡。你完全可以按自己的思路去组队,走控制流、毒系消耗流、残血收割流都行,搭配空间很大。
2、养成系统做得比较细,角色技能、属性都能逐步拉起来,战斗力提升的反馈很直接,不是那种养了半天看不出变化的类型。
3、竖屏轻量化设计,单手操作毫无压力,通勤路上、午休间隙掏出来点两下就能推进度,对碎片时间玩家非常友好。

点点英雄游戏优势
1、Q版暗黑国风的神魔造型,这个组合本身就挺少见的,萌和暗黑放在一起居然不违和,视觉上确实能让人记住。
2、离线挂机系统是真心省事,资源自动攒,不用一直盯着屏幕,游戏压力小了很多,适合不想被日常绑住的玩家。
3、主线剧情、副本关卡、秘境挑战这些玩法模式轮着来,不会玩两天就腻,内容量对一款放置卡牌来说算很扎实了。
点点英雄游戏角色介绍
1、不灭魔主・牛魔王
【角色背景】
平天大圣那股怨气一直没散,天庭围剿加上旧日恩怨,硬是催生出了不灭魔魂。这货肉身强得离谱,浴血作战是常态,阵亡了还能原地站起来,血量越低打得越疯。
【技能简介】
开天辟地:拿自己的血换高额护盾,顺带对周围敌人造成伤害,残血时还能附加真实伤害。
狂怒践踏:重踏大地打范围伤害,自身血量越低附加的真实伤害越多,高阶还能削敌方怒气。
不灭魔魂:首次阵亡直接原地复活,进阶后还能给全队提供攻防增减益。
铁壁魔躯:开局就有护盾,主动替队内输出核心分担伤害,放技能同步回自己血。
【角色特色亮点】
复活加替队友承伤,血量越低输出越猛,高额真实伤害专治高坦单位,能抗能打的全能前排战士。
2、紫金妖君・银角大王
【角色背景】
平顶山莲花洞的妖王,封佛后三界心魔泛滥,他借紫金葫芦炼化混沌妖力,靠法宝割据一方,能收摄魂魄、偷取敌方力量,是个相当棘手的妖族霸主。
【技能简介】
唤名摄魂:祭出紫金葫芦轰击大范围敌人,可窃取敌方怒气,限制对手放大招。
倾覆吐息:倒转葫芦倾泻混沌妖气,群体伤害并有概率眩晕,打断敌方输出节奏。
混沌炼化:自身受击时概率生成护盾,抵消受到的伤害。
吞天食地:开局自带护盾,血量偏低时额外获得高额护盾,生存上限拉得很高。
【角色特色亮点】
输出、强控、坦度三样都沾,偷怒机制克制高频大招阵容,多层护盾保障续航,群体眩晕能打乱敌方节奏,多功能前排战士。
3、梵音妖僧・唐三藏
【角色背景】
昔日西天取经的圣僧,一路西行的执念在封佛后彻底扭曲,佛光和魔气在他体内交织,成了半佛半魔的诡异存在。他舍弃了普度众生的宏愿,以咒文驭使怨魂,用沉默禁锢所有反抗者,是心魔浩劫中最令人忌惮的控场者。
【技能简介】
驭魂扰心:念动咒文攻击单体目标,可施加沉默、中毒等负面效果。
万魂噬骨:召唤怨魂攻击范围内所有敌人,多次伤害并有概率附加沉默,高阶还可降低敌方攻击力。
如来真经:对处于沉默状态的目标,自身造成的伤害得到提升。
佛面魔心:攻击时有概率大幅增伤,普通攻击同样可以附加沉默效果。
【角色特色亮点】
兼具强力控制与输出能力,多层沉默效果可持续封锁敌方技能,针对被控目标还能进一步提升伤害,是主打控制流派的核心角色。
4、枯骨妖姬・白骨精
【角色背景】
白虎岭万千尸骨凝聚千年怨念,西行劫难后心魔彻底爆发,以白骨为刃、怨魂为甲,依靠收割敌人不断变强,擅长残血收割与持续压制。
【技能简介】
利骨地刺:召唤骨刺大范围突袭,击飞所有目标,对残血单位大幅提升暴击能力。
白骨浮屠:构筑白骨法阵持续打击残血敌人,长久击飞并附加减治疗效果。
累累尸骨:敌方单位阵亡时永久提升自身攻击,同时回复怒气与生命值。
怨恨之骨:自身伤害可获得增幅,普攻残血目标暴击效果强化,暴击后永久提升暴击伤害。
【角色特色亮点】
成长型收割核心,敌方减员越强,击飞加高额暴击专治残血单位,残局压制力无解,越往后战力越恐怖。
5、盘丝毒主・蜘蛛精
【角色背景】
盘丝洞群妖借心魔之力觉醒,以蛛卵培育剧毒蛛奴,织天罗地网束缚对手,依靠持续毒素与召唤物消耗敌人。
【技能简介】
蛛群冲锋:召唤小型毒蛛协同作战,蛛类攻击稳定给敌人挂上中毒状态。
天罗地网:闪现至中毒目标身旁,根据场内中毒单位数量生成护盾,同步释放大范围毒伤。
自爆毒蛛:开局召唤自爆毒蛛,自爆后大范围附加中毒效果,可逐步提升召唤数量。
万毒噬心:自身伤害获得固定增幅,对所有中毒目标造成额外伤害,毒素压制能力极强。
【角色特色亮点】
专属中毒消耗体系,召唤物持续挂毒,护盾保障生存,大范围毒伤持续压低全体血量,是毒系消耗队核心。
更新日志
v1.0.2版本
1.优化主线副本怪物数值,平衡前期推图养成难度曲线。
2.调整角色布阵交互界面,提升屏幕点击操作精准度。
3.优化挂机资源产出逻辑,小幅提升离线积累收益效率。



